int i_Volumn(int iX, int iY, int iZ) { return iX * iY * iZ; }
int main(void) { cHexahedron cHex[3]; for(int i = 0; i < 3; i++) { cout << i + 1 << "번째 "; cHex[i].v_GetValue(); }
for(i = 0; i < 3; i++) { cout << i + 1 << "번째 "; cHex[i].v_Print(); }
return 0; }
해설 - 클래스와 함수 구조입니다.
- iX 와 iY, IZ 는 private 로 보호된 맴버 변수 입니다. private 는 클래스의 맴버가 아닌 다른 외부 함수에서 불러다 쓸수 없습니다. 이를 정보 보호 / 은닉이라 하는데 자료의 효율적인 관리를 목적으로 만들어진 것입니다. 예외적으로 friend 함수를 두어 private 맴버라도 불러다 쓸수 있게 합니다. public 영역에서 friend 를 선언하여 남용을 방지 합니다.
- 맴버 함수에서는 부른 객체 자신을 가리키는 this 객체가 기본적으로 존재 합니다. 이를 생략해서 그냥 iX, iY, iZ 를 써서 쓸수 있지만 이를 표기하여 this.iX this.iY this.iZ 로 쓸수 있습니다. 맴버 함수에서는 자신이 속한 클래스 객체의 맴버 변수를 쓸수 있으므로 private 로 선언된 맴버 변수도 자유롭게 쓸수 있습니다.
- "i + 1 번째 " 만 따로 출력하여 공통된 부분의 출력부를 최소화 했습니다.
참고 - 클래스는 C++ 의 가장 두들어진 객체지향적 특징입니다. C 에서는 극히 일부 기능을 구조체에서 제공하고 있습니다. 클래스는 잠깐 공부하기 보다 아래 페이지에서 자세히 공부 하시는게 이후 C++ 의 클래스를 이해하시는데 도움이 될 것입니다.